Senin, 31 Januari 2011

Bab 3


LatiLatihan 3.1
1)      Bagaimana etika penggunaan perangkat TIK di tempat ibadah?
Jawab :
a.       Tidak enggunakan perangkat TIK di tempat ibadah
b.      Profil  ponsel harap diubah ke profil silent
2)      Sebutkan contoh perbuatan yang melanggar etika penggunaan perangkat TIK!
Jawab :
 Menyebarkan ancamann, teror, informasi palsu, mencuri data perusahaan ataupun merusak jaringan komputer.
3)      Bagaimana sebaiknya menjawab panggilan ponsel pada saat rapat?
Jawab :
Merubah ke profil silent jika ada panggilan dimatikan

LatiLatihan 3.2
1)      Apakah yang dimaksud dengan etika dalam hidup bermasyarakat?
Jawab :
Menghargai hasil karya orang lain
2)      Bagaimankah cara kita untuk menghargai hasil karya orang lain?
Jawab :
a.       Tidak membajak, menyalin atau menggandakan tanpa seizing pemilik hak paten
b.      Tidak mengubah, mengurangi hasi lkarya orang lain
c.       Tidak menggunakan perangkat lunak untuk kejahatan
d.      Menggunakan perangkat lunak yang asli
3)      Sebutkan beberap sistem operasi yang dibuat oleh Mc.Corp!
Jawab :
Microsoft Windows XP dan Vista, serta Mc. Office 2003 dan 2007


LatiLatihan 3.3
1)      Bagaimana prinsip kesehatan dan keselamatan kerja menggunakan komputer?
Jawab :
a.       Memperhatikan peralatan komputer yang berbahaya bagi kesehatan dan keselamatan
b.      Posisi duduk dan jarak pandang dengan monitor yang benar
2)      Mengapa kita tidak boleh menggunakan laptop di atas bantal atau kasur?
Jawab :
Karena komponen dalam laptop akan lebih cepat panas karena sistem pendinginnya minim.
3)      Mengapa kita harus mematikan ponsel pada saat naik pesawat terbang?
Jawab :
Karena gelombang elektronik magnetic yang dipancarkan dapat mengganggu alat navigasi di kabin pesawat, sehingga dapat menyebabkan pesawat terbang kehilangan kendali dan arah.

Kamis, 27 Januari 2011

Rangkuman Bab 3


A.      Menerapkan Aturan Etika dan Moral dalam Menggunakan Perangkat Keras dan Perangkat Lunak TIK

      Seseorang atau perusahaan yang membuat produk baru dapat ,medaftarkan hasil ciptaan produknya ke instansi pemerintah yang berwenang atau badan hak paten dunia. Apabila seseorang atau perusahaan ingin memakai produk tersebut, maka harus membeli ke pemilik hak paten. Beberapa contoh hak cipta perangkat lunak yang dibuat oleh perusahaan-perusahaan besar pembuat perangkat lunak antara lain sebagai berikut :
              1. Microsoft Corp
              2. Adobe Corp
              3. Corel Corp
              4. Symantec Corp
              5. Ulead Corp
              6. Novell Corp
              7. Red Hat Corp
        
 Usaha untuk menghasilkan ide atau gagasan hingga mewujudkannya menjadi suatu produk, tentulah tidak mudah.oleh karena itu merupakan kewajiban bagi kita untuk menghargai hasil karya orang lain, dengan cara :
             1. Tidak membajak, menyalin,. atau menggandakan tanpa seizin pemilik hak paten.
             2. Tidak mengubah, mengurangi, atau menambah hasil karya orang lain.
             3. Tidak menggunakan perangkat lunak untuk suatu kejahatan.
             4. Menggunakan perangkat lunak yang asli.

B. Menerapkan Prinsip-prinsip Kesehatan dan Keselamatan Kerja dalam Menggunakan Perangkat Keras dan Perangkat Lunak TIK
v  Prinsip Kesehatan dan Keselamatan Kerja dalam Menggunakan Komputer
1.    Bagian-bagian Peralatan Komputer yang Berbahaya bagi Kesehatan dan Keselamatan Kerja Beberapa hal yang membahayakan kasehatan dan keselamatan pengguna komputer adalah
a. Pemasangan kabel penghubung listrik dengan CPU harus benar sehingga tidak menimbulkan hubungan pendek pada rangkaian listriknya.
b. Perhatikan masukan tegangan listrik ke CPU, tegangan yang tidak stabil dapat mengakibatkan CPU rusak.
c. Gunakan ground listrik yang baik agar tidak menyisakan tegangan listrik pada casing atau monitor, sehingga pengguna komputer tidak terkena strum.
d. Atur jarak antara mata dengan monitor sesuai dengan aturan bila perlu gunakan screen filter.
e. Tidak menggunakan komputer dalam keadaan casing terbuka.

2. Posisi Duduk dan Jarak Pandang dengan Monitor yang Benar Berikut ini hal-hal penting yang harus diperhatikan saat menggunakan komputer.
a. Gunakan kursi yang nyaman, dianjurkan menggunakan kursi yang dapat digerakkan ke depan dan belakang.
b. Upayakan posisi monitor 2-3" (5-8 cm) di atas pandangan.
c. Hindari sinar yang menyilaukan, jika perlu gunakan screen filter.
d. Atur jarak badan dengan monitor sekitar satu lengan.
e. Upayakan kaki berpijak pada lantai dengan nyaman.
f. Gunakan penyangga dokumen saat mengetik naskah yang diiletakkan sejajar dengan layar monitor.
g. Tempatkan keyboard dan mouse pada tempat yang mudah dijangkau.
h. Upayakan lengan dan siku dalam keadaan rileksdi samping badan.
i. Letakkan monitor dan keyboard lurus dengan pandangan.
j. Gunakan meja keyboard yang bisa diubah kemiringannya.
k. Gunakan meja komputer dan meja keyboard yang stabil.
l. Cukupkan frekuensi istirahat sejenak untuk melepas lelah.
3. Penggunaan Laptop
Seperti komputer desktop, laptop pada  saat digunakan juga harus memerhatikan beberapa aspek kesehatan dan keselamatan, antara lain :
a.       Komponen dalam laptop akan lebih cepat panas karena sistem pendinginnya sangat minim.
b.      Hanya Install  perangkat lunak yang anda akan gunakan.
c.       Layar LCD pada laptop sebaiknya dijaga dari tekanan kuat pada titik tertentu.

v  Prinsip Kesehatan dan Keselamatan Kerja dalam menggunakan Ponsel
a.       Gunakan handsfree untuk mengurangi efek pancaran gelombang elektromagnetik.
b.      Tidak menggunakan ponsel pada saat mengemudikan kendaraan.
c.       Tidak menggunakan ponsel di pesawat terbang.
d.      Tidak menggunakan ponsel di SPBU.

Berdasarkan lisensinya,  perangkat lunak terbagi menjadi perangkat lunak bebas (free software) dan perangkat lunak tak bebas (proprietary software).
Ø  Perangkat lunak bebas adalah perangkat lunak yang bebas untuk digunakan, dipelajari, dan diubah serta dapat disalin dengan atau tanpa modifikasi, atau dengan beberapa keharusan untuk memastikan bahwa kebebasan yang sama bahwa tetap dapat dinikmati oleh pengguna-pengguna berikutnya.
Ø  Perangkat lunak tak bebas adalah perangkat lunak dengan pembatasan terhadap penggunaan, penyalinan, dan modifikasi yang diterapkan oleh pemegang hak (proprietor).

Kamis, 20 Januari 2011

Jaringan Komputer

JARINGAN

    Jaringan komputer adalah sebuah kumpulan komputer, printer dan peralatan lainnya yang terhubung dalam satu kesatuan. Informasi dan data bergerak melalui kabel-kabel atau tanpa kabel sehingga memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat saling bertukar dokumen dan data, mencetak pada printer yang sama dan bersama-sama menggunakan hardware/software yang terhubung dengan jaringan. Setiap komputer, printer atau periferal yang terhubung dengan jaringan disebut node. Sebuah jaringan komputer dapat memiliki dua, puluhan, ribuan atau bahkan jutaan node.
Daftar Isi:
SEJARAH JARINGAN KOMPUTER
    Konsep jaringan komputer lahir pada tahun 1940-an di Amerika dari sebuah proyek pengembangan komputer MODEL I di laboratorium Bell dan group riset Harvard University yang dipimpin profesor H. Aiken. Pada mulanya proyek tersebut hanyalah ingin memanfaatkan sebuah perangkat komputer yang harus dipakai bersama. Untuk mengerjakan beberapa proses tanpa banyak membuang waktu kosong dibuatlah proses beruntun (Batch Processing), sehingga beberapa program bisa dijalankan dalam sebuah komputer dengan dengan kaidah antrian.
    Ditahun 1950-an ketika jenis komputer mulai membesar sampai terciptanya super komputer, maka sebuah komputer mesti melayani beberapa terminal (lihat Gambar 1) Untuk itu ditemukan konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama TSS (Time Sharing System), maka untuk pertama kali bentuk jaringan (network) komputer diaplikasikan. Pada sistem TSS beberapa terminal terhubung secara seri ke sebuah host komputer. Dalam proses TSS mulai nampak perpaduan teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi yang pada awalnya berkembang sendiri-sendiri.
    Memasuki tahun 1970-an, setelah beban pekerjaan bertambah banyak dan harga perangkat komputer besar mulai terasa sangat mahal, maka mulailah digunakan konsep proses distribusi (Distributed Processing). Seperti pada Gambar 2, dalam proses ini beberapa host komputer mengerjakan sebuah pekerjaan besar secara paralel untuk melayani beberapa terminal yang tersambung secara seri disetiap host komputer. Dala proses distribusi sudah mutlak diperlukan perpaduan yang mendalam antara teknologi komputer dan telekomunikasi, karena selain proses yang harus didistribusikan, semua host komputer wajib melayani terminal-terminalnya dalam satu perintah dari komputer pun
    Selanjutnya ketika harga-harga komputer kecil sudah mulai menurun dan konsep proses distribusi sudah matang, maka penggunaan komputer dan jaringannya sudah mulai beragam dari mulai menangani proses bersama maupun komunikasi antar komputer (Peer to Peer System) saja tanpa melalui komputer pusat. Untuk itu mulailah berkembang teknologi jaringan lokal yang dikenal dengan sebutan LAN. Demikian pula ketika Internet mulai diperkenalkan, maka sebagian besar LAN yang berdiri sendiri mulai berhubungan dan terbentuklah jaringan raksasa WAN.
JENIS JARINGAN KOMPUTER
Secara umum jaringan komputer dibagi atas lima jenis, yaitu;
1. Local Area Network (LAN)
Local Area Network (LAN), merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau kampus yang berukuran sampai beberapa kilometer. LAN seringkali digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan workstation dalam kantor suatu perusahaan atau pabrik-pabrik untuk memakai bersama sumberdaya (misalnya printer) dan saling bertukar informasi.

2. Metropolitan Area Network (MAN)
Metropolitan Area Network (MAN), pada dasarnya merupakan versi LAN yang berukuran lebih besar dan biasanya menggunakan teknologi yang sama dengan LAN. MAN dapat mencakup kantor-kantor perusahaan yang letaknya berdekatan atau juga sebuah kota dan dapat dimanfaatkan untuk keperluan pribadi (swasta) atau umum. MAN mampu menunjang data dan suara, bahkan dapat berhubungan dengan jaringan televisi kabel.

3. Wide Area Network (WAN)
Wide Area Network (WAN), jangkauannya mencakup daerah geografis yang luas, seringkali mencakup sebuah negara bahkan benua. WAN terdiri dari kumpulan mesin-mesin yang bertujuan untuk menjalankan program-program (aplikasi) pemakai.

4. Internet
Sebenarnya terdapat banyak jaringan didunia ini, seringkali menggunakan perangkat keras dan perangkat lunak yang berbeda-beda. Orang yang terhubung ke jaringan sering berharap untuk bisa berkomunikasi dengan orang lain yang terhubung ke jaringan lainnya. Keinginan seperti ini memerlukan hubungan antar jaringan yang seringkali tidak kampatibel dan berbeda. Biasanya untuk melakukan hal ini diperlukan sebuah mesin yang disebut gateway guna melakukan hubungan dan melaksanakan terjemahan yang diperlukan, baik perangkat keras maupun perangkat lunaknya. Kumpulan jaringan yang terinterkoneksi inilah yang disebut dengan internet.

5. Jaringan Tanpa Kabel
Jaringan tanpa kabel merupakan suatu solusi terhadap komunikasi yang tidak bisa dilakukan dengan jaringan yang menggunakan kabel. Misalnya orang yang ingin mendapat informasi atau melakukan komunikasi walaupun sedang berada diatas mobil atau pesawat terbang, maka mutlak jaringan tanpa kabel diperlukan karena koneksi kabel tidaklah mungkin dibuat di dalam mobil atau pesawat. Saat ini jaringan tanpa kabel sudah marak digunakan dengan memanfaatkan jasa satelit dan mampu memberikan kecepatan akses yang lebih cepat dibandingkan dengan jaringan yang menggunakan kabel.

Senin, 17 Januari 2011

latihan 2.3 ( hal.25)

LATIHAN 2.3

1.)Sebutkan empat komponen utama penunjang komputer!
JAWAB:Perangkat masukan (input devices), perangkat pemrosesan(CPU),perangkat penyimpanan(storage devices),perangkat keluaran (output devices)

2.)jelaskan secara singkat mengenai cpu
JAWAB:CPUmerupakan pusat pengolah dan pengontrolan segala pemrosesan data

3.)Apabila anda mempunyai CD-ROM dengan kecepatan sebesar 40x, maka berapakah transfer per detiknya?
JAWAB : 40 x 150 KB/s = 600 KB/s

4.) Apa fungsi dari flashdisk?
JAWAB : alat untuk menyimpan data eksternal yang menggunakan penghubung USB

5.) Apakah yang dimaksud dengan resolusi gambar?
JAWAB : kualitas gambar pada layar monitor.


latihan 2.2 (hal.20)

LATIHAN 2.2

1.) jelaskan fungsi kerja CPU!
JAWAB :
a. Control Unit, bertugas untuk menerjemahkan perintaha atau intruksi secara berurutan yang kemudian diteruskan ke seluruh bagian komputer
b. Arithmatic Logic Unit, untuk memproses data melalui perhitungan, penambahan dan pengurangan, perbandingan serta logika.
c. Memory, sebagai penampung atau menyimpan data pada proses aplikasi yang dimasukkan ke komputer

2.)konversikan bilangan biner (basis 2) dibawah ini menjadi basis 10!
JAWAB:a.) 00101 = (0 x 24) + (0 x 23) + (1 x 22) + (0 x 21) + (1 x 20)
                               = 0 + 0 + 4 + 0 + 1 = 5
               b.)10010  = (1 x 24) + (0 x 23) + (0 x 22) + (1 x 21) + (0 x 20)
                               = 16 + 0 + 0 + 2 + 1 = 19
               c.)11100  = (1 x 24) +( 1 x 23) + ( 1 x 22) + ( 0 x 21) + (0 x 20)
                               = 16 + 8 + 4 + 0 + 0 = 28
               d.)10102  = ( 1 x 24) + (0 x 23) + (1 x 22) + (0 x 21) + (2 x 20)
                               = 16 + 0 + 4 + 0 + 2 = 22

3.)Apakah perbedaan antara Byte dan bit?
JAWAB: Byte merupakan kumpulan dari beberapa bit ,dan 8 bit dikelompokan menjadi 1 Byte

4.)Apakah kepanjangan dari ASCII?
JAWAB :AMERICAN STANDARD CODE FOR INFORMATIOAN INTERCHANGE


5.)Jelaskan fungsi dari kode ASCII di komputer!
JAWAB :untuk mewakili karakter seperi angka dan huruf seperti 1,23,a,b dan sebagainya
  

latihan 2.1 (hal.19)

LATIHAN 2.1

1.)sebutkan peralatan telekomunikasi yang anda ketahui!
JAWAB : a.telepon
                b.radio
                c.televisi
                d.jaringan komputer

2.) jelaskan kelebihan telepon genggam dibandingkan dengan telepon konvensional!
JAWAB : pada dasarnya telapon genggam mempunyai kemampuan dasar yang sama dengan telepon konvensional, namun dapat dibawa kemana-mana(portable) dan tidak perlu disambungan dengan jarinagn telepon menggunakn kabel(wireless)

3.) sebutkan tujuan dari jaringan komputer!
JAWAB : a. membagi sumber daya
                b. komunikasi
                c. akses informasi

Minggu, 16 Januari 2011

Fauna Endemik Indonesia

Fauna Indonesia memiliki keanekaragaman yang tinggi karena wilayahnya yang luas dan berbentuk kepulauan tropis[1]. Keanekaragaman yang tinggi ini disebabkan oleh Garis Wallace, membagi Indonesia menjadi dua area; zona zoogeografi Asia, yang dipengaruhi oleh fauna Asia, dan zona zoogeografi Australasia, dipengaruhi oleh fauna Australia[2]. Pencampuran fauna di Indonesia juga dipengaruhi oleh ekosistem yang beragam diantaranya: pantai, bukit pasir, muara, hutan bakau, dan terumbu karang.
Masalah ekologi yang muncul di Indonesia adalah proses industrialisasi dan pertumbuhan populasi yang tinggi, yang menyebabkan prioritas pemeliharaan lingkungan menjadi terpinggirkan[3]. Keadaan ini menjadi semakin buruk akibat aktivitas pembalakan liar, yang menyebabkan berkurangnya area hutan; sedangkan masalah lain, termasuk tingginya urbanisasi, polusi udara, manajemen sampah dan sistem pengolahan limbah juga berperan dalam perusakan hutan.

Daftar isi

[sembunyikan]

[sunting] Asal fauna Indonesia


Garis Wallace, membagi fauna Indonesia ke dua kategori
Asal mula fauna Indonesia sangat dipengaruhi oleh aspek geografi dan peristiwa geologi di benua Asia dan Australia[4]. Pada zaman purba, pulau Irian (New Guinea) tergabung dengan benua australia.

[sunting] Hughasiusilum

Nama dari benua Ausralia 12.000.000 tahun yang lalu untuk sebagai landasan benua Australia yang akan dibentuk dari batuan yang umurnya muda yaitu kurang dari 2 juta tahun.
Benua Australia membentuk superbenua yang dinamakan superbenua selatan Gondwana. Superbenua ini mulai terpecah 140 juta tahun yang lalu, dan daerah New Guinea (yang dikenal sebagai Sahul) bergerak menuju khatulistiwa. Akibatnya, hewan di New Guinea berpindah ke benua Australia dan demikian pula sebaliknya, menimbulkan berbagai macam spesies yang hidup di berbagai area hidup dalam ekosistem. Aktivitas ini terus berlanjut dua daerah ini benar-benar terpisah.
Di lain pihak, pengaruh benua Asia merupakan akibat dari reformasi superbenua Laurasia, yang timbul setelah pecahnya Rodinia sekitar 1 milyar tahun yang lalu. Sekitar 200 juta tahun yang lalu, superbenua Laurasia benar-benar terpisah, membentuk Laurentia (sekarang Amerika) dan Eurasia. Pada saat itu, sebagian wilayah Indonesia masih belum terpisah dari superbenua Eurasia. Akibatnya, hewan-hewan dari Eurasia dapat saling berpindah dalam wilayah kepulauan Indonesia, dan dalam ekosistem yang berbeda, terbentuklah spesies-spesies baru.
Pada abad ke-19, Alfred Russel Wallace mengusulkan ide tentang Garis Wallace, yang merupakan suatu garis imajiner yang membagi kepulauan Indonesia ke dalam dua daerah, daerah zoogeografis Asia dan daerah zoogeografis Australasia (Wallacea)[5]. Garis tersebut ditarik melalui kepulauan Melayu, diantara Kalimantan (Borneo) dan Sulawesi (Celebes); dan diantara Bali dan Lombok.[6] Walaupun jarak antara Bali dan Lombok relatif pendek, sekitar 35 kilometer, distribusi fauna di sini sangat dipengaruhi oleh garis ini. Sebagai contoh, sekelompok burung tidak akan mau menyeberang laut terbuka walaupun jaraknya pendek[6].

[sunting] Paparan Sunda


Gajah Kalimantan, subspesies Gajah Asia
Hewan-hewan di daerah paparan Sunda, yang meliputi Sumatra, Jawa, Kalimantan dan pulau-pulau kecil yang mengelilinginya, memiliki karakteristik yang menyerupai fauna di Asia. Selama zaman es, setelah Laurasia terpecah, daratan benua Asia terhubung dengan kepulauan Indonesia. Selain itu, kedalaman laut yang relatif dangkal memungkinkan hewan-hewan untuk bermigrasi ke paparan Sunda. Spesies-spesies besar seperti harimau, badak, orangutan, gajah, dan leopard ada di daerah ini, walaupun sebagian hewan ini sekarang dikategorikan terancum punah. Selat Makassar, laut antara Kalimantan dan Sulawesi, serta selat Lombok, antara Bali dan Lombok, yang menjadi pemisah dari Garis Wallace, menandakan akhir dari daerah paparan Sunda.

[sunting] Mamalia

Paparan Sunda memiliki spesies berjumlah total 381. Dari jumlah itu, 173 di antaranya merupakan spesies endemik daerah ini.[7] Sebagian besar dari spesies-spesies ini terancam keberadaannya. Dua spesies orangutan, Pongo pygmaeus (orangutan Kalimantan) dan Pongo abelii (orangutan Sumatra) termasuk dalam daftar merah IUCN. Mamalia terkenal lain, seperti kera berhidung panjang Kalimantan (Nasalis larvatus), badak Sumatra (Dicerorhinus sumatrensis), dan Badak Jawa (Rhinoceros sondaicus) juga sangat terancam jumlah populasinya.

[sunting] Burung

Menurut Konservasi International, sebanyak 771 spesies unggas terdapat di paparan Sunda. Sebanyak 146 spesies merupakan endemik daerah ini. Pulau Jawa dan Bali memiliki paling sedikit 20 spesies endemik, termasuk Jalak Bali (Leucopsar rothschildi) dan Cerek Jawa (Charadrius javanicus).
Berdasarkan data dari Burung Indonesia, jumlah jenis burung di Indonesia sebanyak 1598 jenis . Dengan ini membawa Indonesia menempati urutan pertama sebagai negara yang memiliki jumlah jenis burung terbanyak se-Asia. Sejak tahun 2007, Burung Indonesia secara berkala memantau status keterancaman dari burung-burung terancam punah yang berada di Indonesia berdasarkan data dari BirdLife International. Tahun 2007-2009 terjadi penurunan status keterancaman burung secara berturut-turut mulai dari 119 jenis (2007), 118 jenis (2008), dan 117 jenis (2009).

[sunting] Reptil dan Amfibia

Sebanyak 449 spesies dari 125 genus reptil diperkirakan hidup di paparan Sunda. Sebanyak 249 spesies dan 24 genus di antaranya adalah endemik. Tiga famili reptil juga merupakan endemik di wilayah ini: Anomochilidae, Xenophidiidae and Lanthanotidae. Famili Lanthanotidae diwakili oleh earless monitor (Lanthanotus borneensis), kadal coklat Kalimantan yang sangat langka dan jarang ditemui. Sekitar 242 spesies amfibia dalam 41 genus hidup di daerah ini. Sebanyak 172 spesies, termasuk Caecilian dan enam genus adalah endemik.

[sunting] Ikan

Sebanyak hampir 200 spesies baru ditemukan di daerah ini dalam sepuluh tahun terakhir. Sekitar 1000 spesies ikan diketahui hidup di dalam sungai, danau, dan rawa-rawa di paparan Sunda. Kalimantan mempunyai sekitar 430 spesies, dan sekitar 164 di antaranya diduga endemik. Sumatra memiliki 270 spesies, sebanyak 42 di antaranya endemik.[8] Ikan arwana emas (Scleropages formosus) yang cukup terkenal merupakan contoh ikan di daerah ini.

[sunting] Wallacea

Wallacea merupakan daerah transisi biogeografis antara paparan Sunda ke arah barat, dan daerah Australasian ke arah timur. Daerah ini meliputi sekitar 338.494 km² area daratan, terbagi ke dalam banyak pulau kecil. Pulau Sulawesi, Kepulauan Maluku, dan sebagian Nusa Tenggara merupakan bagian dari daerah ini. Karena faktor geografinya, daerah ini terdiri dari banyak jenis hewan endemik dan spesies fauna yang unik.

[sunting] Mamalia

Wallacea mempunyai sejumlah 223 spesies asli mamalia. Sebanyak 126 di antaranya merupakan endemik daerah ini. Sebanyak 124 spesies kelelawar bisa ditemukan di daerah ini. Sulawesi, sebagai pulau terbesar di daerah ini memiliki jumlah mamalia yang paling banyak. Sejumlah 136 spesies, 82 spesies dan seperempat genus di antaranya adalah endemik. Spesies yang luar biasa, seperti anoa (Bubalus depressicornis) dan babi rusa (Babyrousa babyrussa) hidup di pulau ini. Sedikitnya tujuh spesies kera (Macaca spp.) dan lima spesies tarsius (Tarsius spp.) juga merupakan hewan khas daerah ini.

[sunting] Burung

Lebih dari 700 jenis burung bisa ditemui di Wallacea, dan lebih dari setengahnya adalah endemik kawasan ini. Di antara 258 genus yang ada, ada 11%-nya adalah endemik kawasan Wallacea. Sejumlah 16 genus hanya dapat dijumpai di subkawasan Sulawesi. Subkawasan Sulawesi terdiri dari pulau utama Sulawesi, dan pulau-pulau kecil di sekitarnya, termasuk Kepulauan Talaud dan Sangihe di utara, Pulau Madu di Laut Flores di sebelah selatan, termasuk juga Kep. Togian, Kep. Banggai, Kep. Tukangbesi, dan Kep. Sula yang menjembatani kekayaan keragaman burung antara subkawasan Sulawesi dan Maluku. Banyaknya jumlah jenis endemik di subkawasan ini tidak hanya berasal dari pulau utama Sulawesi tapi juga tersebar di banyak pulau-pulau kecil di sekitarnya, seperti Serindit sangihe(Loriculus catamene[9]), Seriwang sangihe (Eutrichomyias rowleyi[10]), Gagak banggai (Corvus unicolor[11]), Punggok Togian (Ninox burhani), Gosong sula (Megapodius bernsteinii), Kepudang-sungu sula (Coracina sula), dan Raja-perling sula (Basilornis galeatus). Sedangkan jenis-jenis endemik pulau Sulawesi meliputi Anis sulawesi (Cataponera turdoides), Sikatan matinan (Cyornis sanfordi), Julang sulawesi (Aceros cassidix) dan Kangkareng sulawesi (Penelopides exarhatus). Banyak jenis yang hanya terdapat di subkawasan ini adalah jenis-jenis terancam punah secara global.

[sunting] Reptil dan Amfibia

Dengan 222 spesies, 99 di antaranya endemik, Wallacea memiliki jenis reptil yang sangat beragam. Di antaranya adalah 118 spesies kadal yang 60 di antaranya adalah endemik; 98 spesies ular, 37 spesies di antaranya adalah endemik; lima spesies kura-kura, dua spesiesnya merupakan endemik; dan satu spesies buaya, buaya Indo-Pasifik (Crocodylus porosus). Tiga genus endemik ular yang hanya dapat ditemukan di wilayah ini: Calamorhabdium, Rabdion, dan Cyclotyphlops. Salah satu reptil yang mungkin paling terkenal di Wallacea adalah komodo (Varanus komodoensis), yang diketahui keberadaannya hanya di Pulau Komodo, Padar, Rinca, dan tepi barat Flores.
Sebanyak 58 spesies amfibia khas dapat ditemukan di Wallacea. Sebanyak 32 spesies di antaranya adalah endemik. Ini menggambarkan kombinasi elemen katak daerah Indo-Melayu dan Australasia yang mempesona.

[sunting] Ikan

Ada sekitar 310 spesies ikan tercatat dari sungai-sungai dan danau-danau Wallacea. Sebanyak 75 spesies di antaranya adalah endemik. Walaupun masih sedikit yang dapat diketahui mengenai ikan ikan dari Kepulauan Maluku dan Kepulauan Sunda Kecil, 6 spesies diketahui sebagai endemik. Di pulau Sulawesi, ada 69 spesies yang diketahui, 53 di antaranya adalah endemik. Danau Malili di Sulawesi Selatan, dengan kedalamannya yang kompleks dan arusnya yang deras memiliki paling sedikit 15 jenis ikan telmatherinid endemik, dua di antaranya mewakili genus endemik, tiga endemik Oryzia, dua endemik halfbeaks, dan tujuh endemik gobie.

[sunting] Invertebrata

Terdapat sekitar 82 spesies kupu-kupu yang ada di daerah Wallacea, 44 spesies di antaranya adalah endemik. Sejumlah 109 spesies kumbang juga terdapat di sekitar daerah wilayah ini, 79 di antaranya adalah endemik. Satu spesies yang mengagumkan dan mungkin merupakan lebah terbesar di dunia, (Chalicodoma pluto) terdapat di utara Maluku. Serangga yang hewan betinanya bisa tumbuh sampai 4 cm ini, membangun sarang secara komunal pada sarang rayap di pepohonan hutan dataran rendah.
Sekitar 50 moluska endemik, tiga spesies kepiting endemik, dan sejumlah spesies udang endemik juga diketahui berasal dari Wallacea.

[sunting] Konservasi

Walaupun 45% daerah Indonesian masih belum berpenghuni dan ditutupi hutan tropis, pertumbuhan populasi Indonesia yang tinggi dengan industrialisasinya, secara perlahan mempengaruhi keberadaan fauna di Indonesia. Ditambah lagi, perdagangan hewan ilegal semakin menambah parah kondisi fauna Indonesia, termasuk di antaranya badak, orangutan, harimau, dan beberapa spesies amfibia[5]. Hingga 95% hewan yang dijual di pasar diambil langsung dari hutan dan bukannya melalui konservasi; dan lebih dari 20% hewan ini meninggal dalam perjalanan.[12]. Pada tahun 2003, World Conservation Union mencatat 147 spesies mamalia, 114 burung, 91 ikan dan 2 invertebrata termasuk dalam hewan-hewan yang terancam punah

Jumat, 14 Januari 2011

PR-latihan 1.2


1)      Sebutkan kategori perangkat lunak aplikasi yang kamu ketahui!
Jawab   : a.       Pengolah kata (office suite)
                  b.      Pengolah Grafis ( graphic suite)
                  c.    Multimedia
                  d.      Web Browser
2)      Sebutkan perangkat lunak bawaan sistem operasi Windows Vista!
Jawab   : a.       Pengolah Kata
                  b.      Pengolah Gambar
                  c.       Multimedia
                  d.      Web Browser
3)      Bagaimana cara mengaktifkan aplikasi pada sistem operasi Windows Vista?
Jawab   : a.       Melalui shortcut yang terdapat di desktop
                  b.      Melalui start menu
                  c.       Melalui file dokumen yang bersangkutan.

PR-latihan 1.1

1) Bagaimana prosedur mengaktifkan komputer?
Jawab : a. Pastikan kabel power dikomputer sudah terhubung dengan jaringan listrik.
b. Hidupkan CPU dengan menekan tombol on atau power di casing.
c. Hidupkan monitor dengan menggunakan tombol on atau power di monitor.
d. Tunggu sampai prosedur booting selesai yang ditandai dengan tampilnya gambar desktop di layar monitor.
2) Bagaimana mematikan komputer?
Jawab : a. Tutup semua program aplikasi yang masih aktif
b. Klik tombol Start dengan mouse di desktop menu.
c. Klik tombol shut down.
d. Tunggulah beberapa saat sampai komputer mati sendiri.
3) Apa yang harus dilakukan jika komputer hang atau crash?
Jawab : Jika komputer mengalami crash atau hang sehingga tidak bisa menjalankan prosedur standar untuk mematikan komputer, maka dapat digunakan tombol reset untuk me-restart komputer.

Kamis, 13 Januari 2011

OPERASI DASAR KOMPUTER


A.      PENDAHULUAN
Komputer merupakan perangkat elektronik yang terdiri dari CPU, monitor,  dan rangkaian penunjangnya. Kompuert mempunyai 4 komponen penunjang utama di dalamnya antara lain : CPU, perangkat penyimpanan, perangkat masukkan, dan perangkat keluaran. Keempat komponen tersebut digolongkan sebagai perangkat keras (hardware). Selain perangkat keras ada juga penunjang lain yaitu perangkat lunak (software).

B.      Mengaktifkan dan Mematikan Komputer
1.             Prosedur Mengaktifkan komputer
a.       Pastikan kabel  power dikomputer sudah terhubung dengan jaringan listrik.
b.      Hidupkan CPU dengan menekan tombol on atau power di casing.
c.       Hidupkan monitor dengan menggunakan tombol on atau power di monitor.
d.      Tunggu sampai prosedur booting selesai yang ditandai dengan tampilnya gambar desktop di layar monitor.
2.             Prosedur mematikan komputer
a.       Tutup semua program aplikasi yang masih aktif
b.      Klik tombol Start dengan mouse di desktop menu.
c.       Klik tombol shut down
d.      Tunggulah beberapa saat sampai komputer mati sendiri.
                                Selain shut down,windows vista juga menyediakan beberapa pilihan lain :
a.       Restart                 : mematikan komputer kemudian mengulang proses booting
b.      Sleep                     : mematikan beberapa perangkap komputer supaya komputer        
                  mengkonsumsi daya lebih rendah
c.       Hibernate            : menyimpan semua isi RAM ke dalam harddisk kemudian    
                                  mematikan komputer .
3.             Kegunaan Tombol Reset
Jika komputer mengalami crash atau hang sehingga tidak bisa menjalankan prosedur standar untuk mematikan komputer, maka dapat digunakan tombol reset untuk me-restart komputer.

C.      Menggunakan Perangkat Lunak Progran Aplikasi
1.             Beberapa kategori perangkat lunak aplikasi
a.       Pengolah kata (office suite)
Digunakan untuk keperluan membuat dokumen surat, buku, laporan, skripsi, karya tulis, dll.
Contoh : Ms. Word 2007,open office.
b.      Pebgolah Grafis ( graphic suite)
Digunakan untuk membuat brosur, poster, spanduk, design, mengedit fhoto, dll.
Contoh : corel draw, adobe photoshop, dll.
C.    Multimedia
        Digunakan untuk membuat film, mendengarkan music, menonton film, dll.
d.      Web Browser
Digunakan untuk menjelajahi internet.
Contoh : Mozilla firefox, opera, dll.

2.          Perangkat Lunak Bawaan Sistem Operasi Windows Vista
a.       Pengolah kata
b.      Pengolah gambar
c.       Multimedia
d.      Web Browser

3.          Cara Mengaktikan aplikasi Pada Sistem Operasi Windows Vista 
a.       Melalui shortcut yang terdapat di desktop
b.      Melalui start menu
c.       Melalui file dokumen yang bersangkutan.

4.          Menggunakan beberapa perangkat lunak  aplikasi pada windows vista
a.       Menggunakan calculator untuk menghitung operasi matematika
b.      Menggunakan paint untuk membuat gambar sederhana
c.       Menggunakan wordpad untuk mengetik dokumen sederhana